魔兽世界怀旧服自由行动药水图纸
魔兽世界怀旧服自由行动药水图纸是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
1.《魔兽世界》怀旧服中的盗贼应该选什么专业?
2.魔兽世界怀旧服盗贼攻略
3.密林药剂能解盗贼致盲吗
《魔兽世界》怀旧服中的盗贼应该选什么专业?
魔兽怀旧服中,盗贼专业,香烟建议可以考虑双采、剥皮+制皮、采矿+工程这几类,当然,一个角色不可能兼顾这些选择,下面我简单分析一下: 双采首先说双采吧,双采一直是大家公认的来钱快的专业选择之一,但我觉得怀旧服刚开放时不要选择双采,因为大量的玩家涌入加之工作室的存在,想靠双采发家几乎是不可能的,建议考虑剥皮+采矿,然后在后期根据自己的需求转行,在确定了自己今后的发展路线时,可以卖掉其中一项的材料来获取一些金币。
剥皮+制皮
如果你按香烟所说,前期选择了剥皮+采矿,那么在后期你把采矿换成制皮的时候,冲级技能的大部分皮革你应该都收集好了,那么冲级制皮就不是很难的事情了。
当然,如果你一开始就选择这两个专业组合也是可以的,至少在前期的一些装备可以自己制作,搞到一些稀有配方,赚钱也不是不可能的。
采矿+工程同样,如果前期选择了剥皮+采矿,那么现在冲级工程也是很简单的事情了,而工程学的存在几乎就是为了PVP,如果你的定位就是野外战斗的话,那么这个专业一定要学。另外,工程学可以制作一些小玩意也是很不错的哦~
好了,以上就是香烟对于怀旧服盗贼专业选择的一些建议,希望对你有所帮助!
魔兽世界怀旧服专业
魔兽世界60年代的专业都非常有用,一些专业产出的道具甚至可以达到改变战局的地步,而盗贼在60年代同样是非常强势的职业,大部分专业都非常适合盗贼,因此怀旧服中的盗贼如何选择专业,要根据自己对 游戏 侧重点来选择。
双采集魔兽世界60年代的金币消耗非常大,因此大部分玩家都需要打金币来保证自己的日常消耗,而赚钱最好的专业一定是双采集,并且60年代的矿和草药不像现在这样任何人都可以挖,60年代一个人挖完要等很久才能刷出来,因此60年代很多因为挖矿和采药而引发的PVP战斗,而盗贼潜行可以很轻松的去副本里挖墓地苔、幽灵菇,根本没人抢。
剥皮制皮60年代各职业都会选择一种符合自身甲种的专业,剥皮制皮无疑是最贴合盗贼职业的,60年代的制皮分三种分支,龙鳞、元素和部落,盗贼一定要选制作敏捷和暴击皮甲的元素制皮,这是盗贼的专用产品。并且元素制皮还可以做火抗装,MC必备,另外剥皮和制皮也可以赚钱。
采药炼金
对于盗贼来说60年代的炼金拥有自由行动药水这种BUG一般的道具,持续30秒,在PVP的时候非常好用,而采药加炼金可以达到自给自足,又能赚钱,又能给PVP带来很多乐趣。
挖矿工程几乎每个盗贼玩家都有一颗热衷PVP的心,而60年代最强的PVP专业就是工程,地精工程的铁皮手雷在PVP中发挥着巨大的作用,在60年代很多1VN的惊艳操作也是因为铁皮手雷的存在。而挖矿同样是为了达到自给自足,否则在PVP的时候你会发现你根本不舍得扔。
工程炼金土豪玩家最佳搭配,在PVE和PVP方面都是最强专业,唯一的缺点就是费钱,不过再连个小号猎人就可以了,每天刷厄运,出一本屠龙纲要够你扔很久的手雷。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!推荐地精工程和采矿,pvp 和pve 都行,地精工程提高pk能力,在副本中炸弹能带来点aoe 伤害,采矿给工程提供原材料。
魔兽世界怀旧服选择专业的原则主要有两个:1.提升战斗力
如果你是PVP爱好者的话,专业强烈推荐也只能推荐 工程学 ,偏技术向选择地精分支,有标志性的地精火箭头盔,稳定控制,或者 ** 向的侏儒分支,控制别人的侏儒洗脑帽(有几率被别人洗脑了),伤敌一千自损八百的侏儒死亡射线,搭配致盲冷血剔骨秒人,前提是你自己血别太少先死了。另外各种元素类型反射器,手雷可以让你的PVP能产生质变。
另外一个专业可以 自由搭配 ,土豪可以选择 锻造 ,做出免恐的饰品:
闪光的秘银徽记
拾取后绑定
唯一
饰品
需要锻造(225)
使用: 护甲值提高50点,所有抗性提高10点,免疫恐惧,持续30秒。
2.赚钱
最稳定的赚钱方式就是双采,或者单采+剥皮,例如选择找个雪人或者枭兽聚集地,偷窃+打怪掉落+剥皮+顺便采点什么收益还是比较可观的。
制造专业赚钱不稳定,主要还是依靠特殊的配方,还要受整个市场配方的多少影响,同时关注原材料市场的波动。当然如果你精于此道赚的钱肯定是比双采要多很多。
所以选择什么样的专业主要还你 游戏 的方式怀旧服中盗贼的专业,个人建议是制皮剥皮。
制皮盗贼在怀旧服中学习制皮,可以及时的更新自己的装备,使打怪更加效率。
剥到的皮如果用不掉,可以挂到拍卖行赚取金币。炼金,裁缝都需要皮来冲技能点。
制皮对盗贼来说有一套进入团本前的毕业装备,魔暴龙套装,属性很强大。学制皮可以自给自足,节省开支用来买千金马。
当你的专业对你或者团队来说,需求不大的情况下,就可以去洗双采了。赚点钱还是很不错的。
最后附个怀旧服刚满级的DZ大金小方法。血色修道院采花贼^_^
血色四门采药开箱子,不杀BOSS,如果你是附魔的话可以杀BOSS分解装备,四门刷完大概有50G的收入,在前期可是一笔巨大的财富!
如果是 盗贼不用考虑,双采,绝对老玩家建议,当然你喜欢PVP的话可以选择,采矿工程,因为铁皮手雷可是战场神器
贼学什么专业?这个其实是看个人爱好咯,如果只有单号的话,在不考虑有小号的情况下,pvp向选择工程采矿自给自足,pve向选择炼金采药。
贼有潜行,单体杀怪效率很高,又能偷箱子,其实只要肯肝,是绝对不会因为金币而发愁的,至于为什么不选择制皮,因为能用金币解决的问题,都不是问题,魔暴龙套装?摆脱AH里不会断货的
怀旧服我选择的采矿+工程,因为倾向于PVP,然后又不想纯靠砸钱,所以只能舍弃炼金,没事挖挖矿,造一造炸弹、作战小鸡、死亡射线维持一下生活这样子。
如果追求极致的PVP体验,盗贼可以玩工程+炼金。
工程的各种手雷与玩具可以满足你的各种需要,无论是调戏小朋友,还是硬刚大朋友,工程都可以让你立于不败之地(反正单挑死不了就是了)。
我曾经试过在西瘟疫被部落盗贼先起手打了一套掉了一多半血之后,一个消失+伏击,打掉1200血,然后直接致盲+侏儒死亡射线,然后他就挂了。
就挂了。。。。
PVP工程是必选,选择炼金则是嗑各种药比较方便,最重要的是有活力行动药水这个大杀器,可以解眩晕与闷棍,就是造价有点贵——这个世界就是这样,有人拿命换钱,有人拿钱买命。
如果不想太氪,就采矿+工程吧,也会有很不错的PVP体验。
反正工程是必须学的,很多好玩的玩意儿,尤其是地精起搏器,可以在灭团的时候充当一下救世主有没有?(虽然概率感人的说,但据说XL型已经改进很多了,谁用谁知道~~)
如果倾向于PVE,那就没什么所谓了。可以双采赚钱,衣食无忧。也可以剥皮制皮,提高自己的属性。选择很多,随你喜欢。
看你的定位了,根据不同的的定位来选择技能。
大概可以分为四类:
第一,pve公会贼。
以大型raid为主,有固定的公会,有一定的话语权。建议选择剥皮加抚摸。
剥皮可以在raid中获得更有价值的材料,比如mc的狗皮,黑龙的龙皮等。
附魔可以通过优先获得附魔配方和拆东西来赚钱,而且符合团队利益。
第二,野外单刷性
也就是传说中的打钱贼。草矿双彩不解释。
第三,野外pvp单挑贼
挖矿加工程,在一些小型现场也可以应付的。工程的多样性可以进一步强化贼的控制和生存能力。
第四,大型战场贼
随便,记得把毒药练起来。
看你想挣金币还是提升自己战斗力了,提升战斗力比较好的,工程,附魔,剥皮,制皮,赚钱就双采。盗贼如果练开锁的话,潜行开箱子加潜行闷棍采药采矿,比较容易赚钱,但采矿加耐力,采药多一个回血技能,被动属性都不适合盗贼。采集系里剥皮被动是加暴击,但怀旧服盗贼野外群刷野兽应该比较慢
魔兽世界怀旧服盗贼攻略
魔兽世界怀旧服中专业的选择非常重要,在60版本中的盗贼玩家非常多,很多玩家不知道盗贼的专业怎么选择,接下来小编就给大家带来了魔兽世界怀旧服盗贼专业选择推荐。1、双采集
魔兽世界60年代的金币消耗非常大,因此大部分玩家都需要打金币来保证自己的日常消耗,而赚钱最好的专业一定是双采集,并且60年代的矿和草药不像现在这样任何人都可以挖,60年代一个人挖完要等很久才能刷出来,因此60年代很多因为挖矿和采药而引发的PVP战斗,而盗贼潜行可以很轻松的去副本里挖墓地苔、幽灵菇,根本没人抢。
2、剥皮制皮
60年代各职业都会选择一种符合自身甲种的专业,剥皮制皮无疑是最贴合盗贼职业的,60年代的制皮分三种分支,龙鳞、元素和部落,盗贼一定要选制作敏捷和暴击皮甲的元素制皮,这是盗贼的专用产品;并且元素制皮还可以做火抗装,MC必备,另外剥皮和制皮也可以赚钱。
3、采药炼金
对于盗贼来说60年代的炼金拥有自由行动药水这种BUG一般的道具,持续30秒,在PVP的时候非常好用,而采药加炼金可以达到自给自足,又能赚钱,又能给PVP带来很多乐趣。
4、挖矿工程
几乎每个盗贼玩家都有一颗热衷PVP的心,而60年代最强的PVP专业就是工程,地精工程的铁皮手雷在PVP中发挥着巨大的作用,在60年代很多1VN的惊艳操作也是因为铁皮手雷的存在,而挖矿同样是为了达到自给自足,否则在PVP的时候你会发现你根本不舍得扔。
5、工程炼金
土豪玩家最佳搭配,在PVE和PVP方面都是最强专业,唯一的缺点就是费钱,不过再连个小号猎人就可以了,每天刷厄运,出一本屠龙纲要够你扔很久的手雷。
密林药剂能解盗贼致盲吗
在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。
点击查看:60版本职业大全
在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。
魔兽世界怀旧服盗贼攻略汇总盗贼怎么样盗贼天赋加点攻略盗贼种族选择推荐盗贼练级天赋推荐盗贼职业任务攻略盗贼升级攻略盗贼赚钱攻略
第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)
1、升级思路
升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。
每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。
这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备 ,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。
2、简单任务+刷怪升级方法注意点
(1) 新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
(2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱
(3) 毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)
(4) 开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事
(5) 能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器
(6) 刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)
(7) 练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。
满级后快速赚G方法
1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础
2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势
3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备
4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)
5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域
6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷
7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益
8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法
9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。
第二部分:装备篇
1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。
2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)
3、属性选择:命中第一,其余随意
4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列
5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp
第三部分:RAID-团队篇
一、团队选择
工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:
1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队
2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全
3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等
4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝
5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天
多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。
二、获取装备原则
1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得
2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);
3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;
4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值
三、天赋、手法、属性、技巧
1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]
2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。
3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。
4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。
一、装备获取及配装
因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。
1、本人获取装备思路:
(1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。
(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。
(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。
(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡
2、各阶段配装
(1)、MC黑龙阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行
出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)
注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘
(2)、BWL阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件
(3)、TAQ阶段-不需Raid
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿
(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上
出血贼:T3套+电锤+末日
匕首贼:T3套+帝陨+末日
注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。
(5)、军装
R14督军/大元帅-肝不起,放弃;
R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8
二、饰品、药水、道具 (加粗的必备)
个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。
1、饰品
(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战
(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵
(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵
(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵
(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用
(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械
2、道具
(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器
(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用
(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD
(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。
(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。
(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD
(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制
(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态 最多持续30秒。
3、药剂
(1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。
(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。
(3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。
(4)、大红、各种抗水
(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd
(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝
(7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)
(8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。
(9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。
(10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用
(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果 可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。
三、意识及手法
针对贼综合PVP个人总结下:
1、1V1 单挑
在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;
2、野外PVP
盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。
3、战场
盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。
能 ,魔兽世界怀旧服会分6个阶段开放,而在今年至明年开放的前2个阶段都没有战场,因此野外PVP将成为这至少半年的主要PVP内容。
这也意味着,我们无法入手很多熟悉的PVP装备,打架插旗都必须依靠各种消耗品和普通道具效果。
今天,我们汇总了怀旧服野外PVP向的主流道具。怀旧服里能用的道具特效本来就少~效果也相对独特,大家早看攻略早入手,不然很多道具后面一堆人蹲点难度就高了噢。
这些饰品的入手途径包括:稀有怪掉落,声望,任务,事件,制造。
一些大家熟知的工程学,炼金等制造道具就不说了,比如工程学的各种手雷,治疗药水,锻造的钢质武器链。
潮汐咒符
41级的稀有精英怪纳兹加克王子掉落,位于阿拉希高地激流堡背后下去的那个峡湾的水里。40多级就可以去入手了,野外PVP和PVE的神器,3秒远程昏迷,非常抢手。
12小时至48小时刷新1次,据称会在服务器维护后3小时刷新。
丝瓜
大名鼎鼎的护舒宝丝瓜,为数不多可以移除流血伤害的道具。来源是灼热峡谷的一个小任务熏火龙。
辛玛洛水晶
这是个任务道具,只要不交任务就可以一直保留, 对PVP来说是一个需要技巧的饰品,可以利用自残DOT效果预判破闷棍,致盲,催眠等控制效果。
爬山党可以用这个饰品自杀。
任务名称:记忆的折磨,位于东瘟,要求你将这个道具送去冬泉谷。前置任务是『历史的残片』需要魔化瑟银锭。整条任务线略繁琐。
末日颅骨
跑路/追杀神器,相当于开了个疾跑。
荒芜之地30-40级的任务『禁断的知识』最后奖励,注意任务所需的雷乌纳石板并不在奥达曼副本里。
熊怪医疗包
木喉要塞尊敬声望道具。NPC独眼高恩处直接拿。10秒一共可以回1000血,反杀利器。
鞭根块茎
同样一个回血道具,菲尔伍德森林地上直接摸。
魔尘
昏睡红茶(划掉)效果,经典控制道具,谁用谁知道。西部荒野的尘魔掉落。
强力胶水
部落定身小道具,60级也是一样的效果。来源是森金村的低等级任务!沃纳尔大师。据说早期是可以卖的消耗品,后期才改成拾取绑定,怀旧服里的设定还不清楚,总之可以留到满级再用。
如果是装绑,还可以开小号刷一堆扔拍卖行。
巴罗夫管家铃
进攻/防守双重功效的饰品,以前召唤的NPC在盗贼消失后依然会锁定目标,因此可以作为反潜道具,对法系击退施法也很好用。还可以扰乱对手选择目标,吃猎人陷阱。
阿拉希盆地里,如果你守旗时被盗贼闷棍,用这个饰品可以打断盗贼开旗。
来源是提瑞斯法林地/西瘟的亡灵堡垒的NPC任务,要求去冰风岗杀一个联盟NPC
类似道具还有亡者之书和上古角石魔典。
拉姆斯登的闪电钉
炮姐的电磁炮。斯坦索姆的精英BOSS『吞咽者拉姆斯登』掉落,PVP里可以用来AOE。配合地精工兵炸药瞬间A到一群人。
注意这个饰品和其他的AOE装备共享CD,比如电磁熔合激活器,烟鬼的打火器,便携火炮。
特效抗毒药剂/滋补药剂/密林药剂
这3个药剂能给你解掉盗贼的毒药,还能解掉吸蓝的蝰蛇钉刺。
急救制造
炼金制造
荆棘谷库尔森法系怪掉落,位于 荆棘谷右上角,祖尔格拉布入口上方。
灵巧秒表
荒芜之地任务奖励的另1个疾跑饰品,不扣血蓝,但速度稍微慢一点。比较适合战场扛旗。可以配迅捷药水和末日颅骨。
隐形药水/侏儒隐形装置
PVE常用的两个道具,实际上在PVP里也很好用。一般在野外PVP团战里,看到多个对方阵营时,玩家会下意识分开站位避免被一波A掉。一起使用隐形效果可以让法师冰环一波,直接AOE。
猫眼药剂/猫眼超级护目镜
相应的,这两件道具可以提升反潜能力。
同时,你还可以用这个道具来防止盗贼消失。黑石塔副本掉落。
诺格弗格药剂
塔纳利斯加基森出品。对于PVP,这个药剂可以让你缩小,使对手更难观察你的行动和走位。
林克的回旋镖
安戈洛环形山林克任务线最终奖励。任务很有意思,这个道具也是对战士/近战职业的神器,远程缴械强无敌。
蜘蛛腰带
蜘蛛腰带的正确使用方法是,在冲进人群之前使用。特别是野外团战,冰环和暴风雪的频率比较高。提前开蜘蛛腰带能有效免控。
同效果的还有自由行动药剂。
竞技场大师饰物
古拉巴什竞技场12个竞技场高手饰物合并而成。这个饰品能很好地反制战士,因为战士的伤害被吸收时无法产生怒气。
粉碎者
虽然减少了输出伤害,但是缴械效果可以为你在近战PVP中取得巨大优势。带一把在包里做宏切换是非常好的PVP策略。锻造产物,材料略贵,不必提前出。
沉默之牙
类似粉碎者,沉默之牙则是对法系的控制武器。同样,做宏切换。
平静
依然是牺牲伤害换效果的一把武器。来源同样是锻造。
相对前2把武器,这一把的效果最低,而且价格昂贵。主要用来破竞技场大师的吸收盾,或者术士的灵魂链接免伤。
爱德华之手
这个效果就相当逆天了,值得做插件的触发观察。一般是增强萨满用这把武器,配合风怒提高触发率,然后打瞬发满级闪电链爆发或者治疗链回血。圣骑用来瞬发圣光术回血也很好用(甚至作为防骑PVE,附魔智力来回血,很强大)。
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